In deel 1 hadden we al een kleine animatie gemaakt, van een zelf getekende
uil. Deze animatie gaan we verder perfectioneren.
|| Open het .fla-bestand van deel 1 van deze dummiecursus (File >>
Open...)|| Klik op de Timeline op de tekst Layer 1.
Zoals je ziet wordt de Timeline geselecteerd en zwart. Nu kopiëren
we de geselecteerde frames en plakken ze achter de eerste 20 frames.
|| Klik met de rechtermuisknop op het geselecteerde gedeelte van de Timeline,
onder het getal 10 ongeveer.|| Kies de optie Copy Frames uit het menu dat nu verschijnt.
![]()
Nu gaan we de gekopieerde frames achter de frames 1 t/m 20 plakken.
|| Hiervoor klikken we met de rechtermuisknop op het witte vlakje onder getal
21.|| Kies uit het menu dat nu verschijnt de optie Paste Frames.
![]()
Je ziet dat de frames 1 t/m 20 nu gekopieerd zijn naar de frames 21 t/m 40.
Hierna gaan we de frames 21 t/m 40 als het ware 'omdraaien', zodat de uil op
en neer beweegt over het scherm.
|| Klik op frame 21 (het vakje onder het getal 21).
|| Houdt de Ctrl en Alt-toets allebei tegelijk ingedrukt, en klik op frame
40 (het vakje onder de 40).
Nu zijn de frames 21 t/m 40 geselecteerd. Nu nog de frames 'omdraaien'...
|| Klik met de rechtermuisknop op frame 30.
|| Kies uit het menu dat nu verschijnt de optie Reverse Frames.
![]()
Nu zijn de frames 21 t/m 40 omgedraaid, en kunnen we het filmpje bekijken.
Als het goed is loopt onze uil nu op en neer over het scherm.
|| Druk op Ctrl+Enter om het filmpje te bekijken.
|| Druk op Ctrl+W om terug te keren naar het hoofdscherm.
Voordat we ons eerste filmpje op internet publiceren, zal ik nog even een aantal
opties bespreken, waardoor we dit filmpje nog mooier kunnen maken.
Als eerste: de achtergrond.
Want zo'n witte achtergrond is natuurlijk erg saai.
Let op: deze achtergrond wordt gebruikt voor de hele pagina!
|| Klik bovenin de menubalk op Modify >> Document...
|| Klik in het nieuw geopende venster op het witte vakje naast Background
Color.|| Klik op een mooie kleur voor de achtergrond en klik erop.
|| Klik op OK om de kleur toe te passen op je filmpje.
![]()
Nu we wat meer weten van Flash, kunnen we nog even terug naar de Symbol
'uil', om die eventueel te wijzigen.
|| Klik rechtsonder de Timeline op het icoontje met een rondje, vierkantje
en driehoekje achter elkaar.|| Klik op 'uil'.
![]()
Ons Symbol van de uil wordt weer geopend. Nu gaan we ervoor zorgen dat
het lijfje van de uil, achter de kop komt te zitten.
|| Klik op het lijfje van de uil.
|| Klik onderaan in de Toolbar op het rechter icoontje met de hoek
erop.
Ook is het mogelijk om afbeeldingen uit een tekenprogramma in een Symbol
te zetten, door deze simpel te knippen en plakken in Flash.
We bekijken nog eenmaal ons filmpje, voordat we het gaan publiceren op internet.
|| Druk op Ctrl+Enter om het filmpje te bekijken.
|| Druk op Ctrl+W om terug te keren naar de Symbol van de uil.
Voordat bezoekers op internet je filmpje kunnen bekijken, moet het omgezet
worden naar een .html-bestand en een .swf-bestand.
|| Klik op File >> Publish
Nu zijn er twee extra bestanden aangemaakt in de directory waar je je filmpje
hebt opgeslagen.
Stel dat je je filmpje had opgeslagen in de map C:filmpje en je de bestandsnaam
film1.fla had genoemd, dan staan nu in de map C:filmpje 3 bestanden, namelijk:
- film1.fla [dit bestand bevat de film waaraan we hebben gewerkt, dit moet je
later openen om je filmpje te veranderen]
- film1.swf [dit is ook je film, maar dan gereed gemaakt voor internet, dit
bestand kun je later niet meer wijzigen]
- film1.html [dit is je internet-bestand wat je filmpje bevat]
Het internet-bestand dat zojuist is aangemaakt kun je gewoon offline bekijken.
|| Open de Windows Verkenner en browse naar de map waarin je je filmpje
hebt opgeslagen.|| Dubbelklik op het internet-bestand (met een blauwe E erop, en .html achter
de bestandsnaam).
Je filmpje wordt nu in je internet-browser geopend, en afgespeeld. Zo zal je
filmpje ook op internet worden vertoond.
Het filmpje op internet zetten, gebeurd eigenlijk op precies dezelfde manier
als andere internet-bestanden, die je met een html-editor/wysiwyg-editor zoals
Frontpage of Dreamweaver hebt gemaakt. Deze editors maken namelijk
ook internet-bestanden van de teksten en afbeeldingen die je invoert.
Het op internet zetten van deze internet-bestanden gebeurt doormiddel van een
FTP-programma. Op internet zijn veel gratis FTP-programma's te downloaden, die
je kan gebruiken om deze klus te klaren.
Als je een FTP-programma opstart zul je als eerste de gegevens van je provider
moeten invullen. Een provider is een 'website' waar je je eigen website kunt
maken, zoals bijvoorbeeld Tripod en Geocities, maar ook je eigen internet-provider
als Zonnet, Freeler of @Home. Van deze provider krijg je dan een ftp-adres,
bijvoorbeeld 'ftp.tripodnet.nl', een gebruikersnaam en een wachtwoord. Deze
gegevens vul je dan in, in het ftp-programma. Het ftp-programma maakt dan verbinding
met de provider, en via het ftp-programma kun je je eigen internet-bestanden
en afbeeldingen op internet zetten.
Zo ook met Flash: Je selecteert het internet-bestand én het .swf-bestand,
en zet het op internet.
Let op: Zonder het .swf-bestand werkt je filmpje niet.
Het .fla bestand hoeft niet op internet te worden gezet. Dit heb je alleen nodig
om later je filmpje te wijzigen.
Als alles goed is kun je nu je filmpje op internet bekijken door het adres
van je website in te typen, met het internet-bestand van Flash erachter.
Stel dat het adres van je website is: http://members.tripodnet.nl/ikke
en de naam van je internet-bestand is: film1.html
dan ga je naar de url: http://members.tripodnet.nl/ikke/film1.html om je film
op internet te bekijken.
Dit was dan het tweede deel van de Dummiecursus Flash MX.
Het laatste deel, het op internet zetten van het filmpje, kan nog wel eens voor
wat problemen zorgen. Dit is ook moeilijk uit te leggen, omdat er heel veel
verschillende providers, FTP-programma's en instellingen zijn.
- login of registreer om te reageren



